accessibilité
22 SujetsC'EST QUOI ÇA !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
D'où on peux pas changer les dns, on est tu rendu en chine? En plus on peux même pas rajouter des Port Forwarding externe ou y faut fort de la magie noire pour le faire, genre enlever la fonctionnalité de le faire par le routeur c'est n'importe quoi. Bell à peut-être pas un bon service clientèle mais eux y permette ça. Oh pis en plus limitée l'uploading a 50mbps tandis qu'on a un forfait à 1000 mbps....wow...134Vues2likes1CommentaireInfo Pannes
Bonjour, Quand pourra-t-on voir plus d'information sur les pannes? Quand je regarde sur la page de Videotron, ça dit aucune panne majeure mais quand j'appelle le soutien technique, il me dise qu'il y a une panne majeur dans mon secteur et que les équipes travaillent là dessus depuis hier soir. Je trouve que l'information est incohérente et je suis certain que Vidéotron possède le nombre exacte de foyers qui sont touchés par une panne par secteurs. Aussi pas moyen d'obtenir de temps estimé de résolution. C'est inacceptable dans notre société évoluée d'aujourd'hui où il y a une grande importance à la connectivité (Travail, cours d'été à distance, ...).714Vues2likes1CommentaireDifficile à croire mais vraie...
Server: Bell Canada - Montreal, QC (id = 58956) ISP: Virgin Plus Latency: 0.74 ms (0.18 ms jitter) Download: 8112.70 Mbps (data used: 6.0 GB) Upload: 7907.92 Mbps (data used: 9.9 GB) Packet Loss: 0.0% Result URL: https://www.speedtest.net/result/c/4172e296-6737-4359-84d1-e7ba26eddc0e Au temps vous dire qu'à côté de ça votre service est une honte absolue, digne du 56 k en 2010, tout ça pour vous dire, à quand le minimum vitale en 2025, du gigabit symétrique ?142Vues2likes0CommentaireComment un jeu web léger (ex : Mahjong) impacte la consommation de données mobiles ?
Je me demandais combien de données un jeu web léger comme Mahjong consomme sur mobile. En jouant quelques parties HTML5, j’ai remarqué que la consommation reste assez faible, souvent entre quelques centaines de kilo-octets et quelques mégaoctets, selon la taille des images et des sons. Les jeux qui envoient souvent des requêtes au serveur (scores, mises à jour) consomment un peu plus, mais ceux qui fonctionnent surtout en local sont très économes, surtout si les fichiers sont mis en cache. Pour limiter la consommation, il suffit de précharger uniquement les éléments essentiels, regrouper les requêtes réseau et utiliser le cache du navigateur. Vous avez déjà mesuré combien vos jeux web utilisent en données ?76Vues1like1CommentaireToujours pas d'audiodescription sur tout le contenu sur demande d'Helix et Club Illico ?
Ca fait des années que je le demande et ont me dit à chaque fois qu'ont prends mon message en considération. Comment ce fait il qu'il n'y ait toujours pas d'audio-description sur AUCUN contenu sur demande d'Helix ou Club Illico et ce, même si celui ci est disponible en direct ou si ont enregistre l'émission en direct. C'est une des fonctions d'accessibilité les plus importante pour les mal voyants. La compétition l'offre depuis longtemps (tou.tv, Crave, Apple TV+, Netflix...) Donc, quand Videotron respectera les personnes handicapés visuels qui paie cher leurs service télé et qui n"ont toujours pas ce service de base ? Merci.1,3 kVues1like2Commentaires